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类型
策略
语言
英文
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3.5 GB
手柄
否
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游戏介绍
《XCOM®: Enemy Within》是 2K Games 开发的殿堂级策略游戏续作,延续 “外星秘密入侵” 的世界观 —— 玩家将执掌神秘组织 XCOM,一边指挥士兵对抗外星异形与反叛人类组织 EXALT 的双重威胁,一边建设地下基地、研发反向工程科技,最终揭开入侵背后的阴谋。游戏核心乐趣在于 “战术决策 – 士兵改造 – 资源统筹” 的深度循环,每一步选择都可能影响人类文明的存续。
作为虚幻引擎打造的科幻作品,游戏采用写实画风:城市战场的废墟泛着硝烟余烬,UFO 坠毁现场的外星合金闪烁寒光,士兵改造时的机械骨骼细节清晰可见,搭配紧张的弦乐战斗 BGM 与异形嘶吼音效,瞬间代入末日指挥氛围。iOS 端支持 iOS 12.0 及以上的 iPhone、iPad 机型,完整保留 “战术战斗、基地建设、多人对战” 核心系统,支持离线单机与联网对战双重模式,无论是硬核策略玩家还是科幻题材爱好者,都能在 “指挥 – 牺牲 – 进化” 的博弈中感受战略决策的重量。
游戏玩法
- 策略回合制战斗与战术布局:触屏即可完成核心指挥操作 —— 点击地面规划士兵移动路径(黄色区域为安全移动范围,红色区域为攻击射程),滑动屏幕切换士兵视角,长按敌人单位查看属性与弱点(如 “Sectoid” 的精神控制抗性、“Muton” 的重甲防御)。战斗核心是 “行动点管理 + 掩体利用”:每个士兵拥有 2 点行动值,可分配给 “移动 + 攻击” 或 “移动 + 蹲伏”,依托墙体、车辆等掩体可大幅降低中弹概率。针对不同敌人需定制战术:用狙击手远程破除 “ Thin Man” 的伪装,派突击兵近距离压制 “ Chryssalid” 的冲锋,BOSS 战(如 EXALT 首领)需提前部署支援兵的医疗包与重装机兵的火箭筒覆盖。
- 士兵基因 / 机械双路线改造:这是本作标志性系统,士兵等级 1 级后随机解锁突击、重装、支援、狙击四大职业,通过 “基因实验室” 与 “控制论实验室” 实现双重改造。基因改造需消耗外星生物样本:植入 “Adrenal Neurosymbiont” 可解锁暴击增幅,改造 “Bioelectric Skin” 获得电击反击;机械改造则依赖稀有资源 Meld,将士兵升级为机甲战士 —— 重装兵改造 “机械躯干” 可携带重型加农炮,支援兵植入 “机械双腿” 提升移动范围,改造后不仅属性翻倍,还能解锁专属技能(如机械狙击兵的 “穿透射击”、基因突击兵的 “肾上腺素爆发”)。
- 基地经营与资源统筹:采用 “地下分层建设” 机制,触屏拖拽即可布局设施 —— 将 “实验室” 紧邻 “工程站” 提升研发效率,在基地入口部署 “卫星拦截站” 防御空袭。核心资源包括 “Meld”(限时自爆的外星资源,需战场紧急收集)、“外星合金”(拆解 UFO 获取)与 “资金”(各国支援或黑市交易所得)。资源分配需权衡优先级:优先研发 “激光步枪” 可提升单兵战力,升级 “医疗舱” 能降低士兵牺牲率,而发射监控卫星可稳定各国恐慌度(恐慌爆表将失去资金支援)。设施升级还能解锁特殊功能:“铸造厂” 可打造穿甲弹、 grenade 等定制装备,“情报中心” 能定位 EXALT 隐藏基地。
- 剧情分支与多模式挑战:主线剧情围绕 “对抗外星入侵 + 瓦解 EXALT 阴谋” 展开,关键节点存在艰难抉择 —— 为获取 Meld 资源是否冒险深入未探索区域,为保护高恐慌度国家是否放弃研发进度。支线任务充满战略价值:“Operation Progeny” 任务可获取基因改造核心,总部保卫战胜利可解锁终极机甲蓝图。游戏提供三重模式:单机剧情模式支持 “SL 存档大法” 反复挑战高难度关卡;多人模式通过游戏中心匹配全球玩家,用自定义改造的士兵队伍进行战术对抗;“铁人模式” 禁用存档功能,一步错满盘皆输,专为硬核玩家设计。
游戏特色
- 士兵改造的战略自由度:打破 “固定职业限制”,同职业可走出差异化路线 —— 突击兵基因改造为 “近战暴击流”(搭配肾上腺素爆发 + 电击皮肤),或机械改造为 “突击火力流”(携带重型武器 + 机械护甲)。改造资源 Meld 的 “限时自爆” 机制迫使玩家改变战术:放弃步步为营的保守策略,冒险抢占资源点,甚至需用士兵生命值换取文明存续的机会,每一次改造都是生死抉择。
- 动态战术博弈与高 AI 对抗:敌人具备自适应战术能力 ——Sectoid 会优先精神控制我方高价值士兵,EXALT 特工擅长伪装渗透与集体突袭,BOSS 级外星领主会在残血时召唤援军。战场环境还会随机生成变数:暴雨天气降低射击精度,废墟坍塌可能误伤双方单位,玩家需实时调整策略,例如用烟雾弹掩护伤员撤退,或引爆炸药摧毁敌人掩体。
- 基地经营的环环相扣:设施、科技、政治形成三角制约 —— 研发 “外星翻译器” 才能解读 UFO 残骸情报,建设 “兵营” 才能解锁更多士兵席位,而提升卫星覆盖率才能获得更多国家支援资金。甚至涉外决策会引发连锁反应:拒绝某国支援请求会提升其恐慌度,但可优先获取该国的稀有矿物,策略取舍贯穿经营全程,不存在 “最优解” 仅存 “适配当下的选择”。
- 移动端专属优化:针对 iOS 设备优化触屏指挥体验 ——iPhone 小屏机型支持 “战术紧凑模式”(缩小战场界面至拇指可及范围),iPad 大屏机型可分屏显示 “战场地图” 与 “士兵属性面板”,避免频繁切换界面;支持 iCloud 跨设备存档,iPhone 上未完成的战斗可在 iPad 上续战;新增 “新手指挥教程”,通过动画演示掩体利用与改造系统,同时保留四层难度梯度(含 “铁人模式”)供不同水平玩家挑战。
类型
动作
语言
中文
大小
2.0 GB
手柄
支持
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游戏介绍
《XCOM 2 Collection》是 2K Games 打造的殿堂级策略游戏合集,包含《XCOM 2》本体及《天选者之战》《外星人猎手》《沈的最后礼物》三大重磅 DLC,将玩家带入外星 “Advent 政权” 统治地球 20 年后的黑暗时代 —— 作为隐匿的反抗军指挥官,你将率领残余人类势力,以移动战舰 “复仇者号” 为基地,通过突袭、渗透、科技反制等手段瓦解外星统治,揭开 “基因净化计划” 的终极阴谋。
游戏采用虚幻引擎 4 打造写实科幻画风:被外星改造的都市废墟、反抗军飞船的机械管线细节、天选者战甲的幽能光晕,搭配激昂的反抗军主题曲与外星武器的能量爆发音效,瞬间代入末日反抗氛围。iOS 端支持 iOS 14.0 及以上的 iPhone 11 及以上机型、iPad Pro 2020 及以上机型,完整保留全部 DLC 剧情与战术系统,支持离线单机运行,无论是系列老粉还是策略新玩家,都能在 “突袭 – 撤退 – 进化” 的循环中感受战略决策的生死重量。
游戏玩法
- 动态反抗战役与战术突袭:核心升级 “动态战役系统” 颠覆传统固定任务模式 ——Advent 政权会主动扩张前哨站、推进净化计划,玩家需通过 “战略地图” 实时追踪目标,选择突袭补给线、解救俘虏或破坏外星设施等任务。触屏操作优化战术细节:点击地面标记移动路径(新增 “隐蔽移动” 灰色区域,进入可规避敌人巡逻),滑动屏幕切换士兵视角,长按敌人显示弱点(如 “Advent 军官” 的通讯器可优先摧毁以阻止增援,“天选者” 的幽能护盾需用 EMP 武器破解)。战斗核心为 “隐蔽突袭 + 机动撤退”:开局利用地形隐蔽接近敌人,触发 “伏击射击” 秒杀落单敌人,劣势时启动 “烟雾弹掩护”+“紧急撤离信标” 保存有生力量。
- 士兵职业进阶与技能模组:在经典四大职业基础上新增 “灵能者” 与 DLC 专属职业(如《天选者之战》的 “Templar”“Skirmisher”“Reaper”),每个职业拥有分支技能树 ——Reaper 擅长潜行暗杀,可解锁 “无声击杀” 不触发警报;Templar 能通过近战积累幽能,释放 “灵能冲击” 群体控场。引入 “技能模组” 系统:击败精英敌人可获取模组(如 “暴击增幅”“伤害减免”),自由镶嵌至士兵技能槽,打造 “狙击 + 隐蔽” 的全能型士兵。DLC 新增 “士兵自定义” 功能:从发型、肤色到战甲涂装完全自定义,甚至可上传头像打造专属反抗军战士。
- 移动基地 “复仇者号” 经营:取代前作固定地下基地,采用 “飞船分层建设” 机制,触屏拖拽布置设施 —— 将 “工程舱” 与 “动力核心” 相邻提升能源效率,在 “研发舱” 解锁 “脉冲步枪”“动力甲” 等反制科技,“医疗舱” 升级可解锁 “士兵复活” 功能(需消耗稀有 “基因催化剂”)。核心资源包括 “情报”(解锁战略地图目标)、“补给”(建设设施与制造装备)、“外星合金”(拆解 Advent 武器获取),资源分配需权衡:优先升级 “导航舱” 可解锁更多任务区域,研发 “幽能增幅器” 能提升灵能者战力,但过度扩张会触发 Advent 舰队围剿。
- DLC 专属剧情与挑战模式:三大 DLC 带来 50 + 小时额外内容 ——《天选者之战》新增 “天选者” BOSS trio(Voidkeeper、Hunter、Warlock),需破解其幽能分身、瞬移突袭等特殊技能;《外星人猎手》可捕获 “外星巨兽” 作为可控单位,解锁 “巨兽装甲” 终极装备;《沈的最后礼物》围绕机械士兵 “SPARK” 展开支线,获取其专属改造图纸。模式上新增 “挑战模式”:如 “铁人 + 限时” 双重限制的 “终极反抗”,通关可解锁限定战甲涂装;“历史战役” 模式重现反抗军关键战役,体验剧情名场面。
游戏特色
- 动态战役的战略博弈深度:Advent 政权具备 “战略级 AI”—— 玩家频繁突袭欧洲区域会引发敌方 “区域封锁”,解救过多俘虏会加速 “净化计划” 进度,甚至天选者会针对性追杀我方高等级士兵。每局游戏的任务分布、敌人配置完全随机,不存在 “固定通关路线”,需根据实时战局调整反抗策略,比如放弃低价值任务优先摧毁 “基因实验室”,用短期损失换取长期优势。
- 天选者对抗的战术革新:DLC 核心敌人 “天选者” 拥有独特技能循环 ——Hunter 会用狙击枪标记我方士兵,3 回合内未击杀标记目标会触发 “精准爆头”;Warlock 能召唤幽能傀儡,需优先摧毁其召唤核心。对抗时需运用 DLC 专属装备:“闪电枪” 可打断天选者技能施法,“幽灵战甲” 能规避其探测,BOSS 战的 “环境互动”(如引爆燃料罐制造爆炸区)成为胜负关键,纯靠火力硬拼必遭团灭。
- DLC 整合的内容体量优势:合集版一次性收录全部扩展内容,无需额外付费解锁 —— 从基础的 “Advent 突袭” 到高阶的 “天选者决战”,从士兵自定义到巨兽养成,内容密度较本体提升 200%。DLC 间玩法联动紧密:用《沈的最后礼物》的 SPARK 机械兵吸引天选者火力,搭配《外星人猎手》的巨兽装甲正面突破,策略组合维度远超单一作品。
- 移动端专属优化升级:针对 iOS 设备打造 “自适应性能引擎”——iPhone 小屏机型支持 “战术紧凑模式”(缩小 UI 至拇指操作区),iPad Pro 大屏机型可分屏显示 “战略地图” 与 “士兵面板”,避免频繁切换;支持手柄按键自定义(如将 “紧急撤离” 绑定至肩键),触屏玩家可开启 “智能路径规划”(自动规避敌人视野);新增 “战役存档云同步”,iPhone 上的反抗进度可无缝接续至 iPad,适配碎片化反抗作战场景。
游戏下载
App 隐私
信息
大小
5.5 GB
语言
中文、英文,日文
类别
策略/动作
年龄分级
18+
兼容性
可用设备
iPhone
设备需装有 iOS 14.0 或更高版本。
iPad
设备需装有 iPadOS 14.0 或更高版本。
iPod touch
设备需装有 iOS 14.0 或更高版本。
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