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Level Devil - NOT A Troll Game
关卡恶魔:非整蛊游戏
类型
冒险
语言
中文
大小
86 MB
手柄
否
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游戏介绍:
本作是独立工作室开发的硬核关卡策略手游,以 “公平挑战 + 逻辑解谜” 为核心,打破 “Troll Game”(整蛊游戏)的恶意陷阱套路。玩家将化身 “关卡挑战者”,在由几何构造与机械机关组成的 100 + 关卡中,通过精准操作与策略预判破解难题,目标是激活终点核心并收集隐藏的 “机制碎片”。iOS 版适配 11.0 及以上系统,支持简体中文、英文等多语言切换,采用一次性买断制,无内购与强制广告。简约几何画风搭配机关运作的清脆音效(如齿轮转动、平台升降的机械音),营造出 “每一步操作皆有逻辑” 的沉浸式挑战体验,适合喜爱硬核但拒绝恶意整蛊的策略玩家。
游戏玩法:
通过触屏核心操作实现关卡互动:点击触发机关(如按钮、拉杆),滑动屏幕操控角色移动 / 跳跃,双指缩放可全景观察关卡布局。核心玩法包含:1. 非整蛊关卡机制:100 + 关卡分为 5 大主题(机械工坊、重力迷宫、光影密室、悬浮平台、时间回廊),每个关卡的机关逻辑清晰可预判 —— 如 “重力迷宫” 中需通过按钮切换重力方向,“光影密室” 需利用镜面反射激活通路,无随机陷阱与恶意误导,失败可即时回溯查看错误点;2. 策略操作结合:角色仅具备基础移动与跳跃能力,通关依赖 “机关联动规划”(如先拉拉杆开启平台,再触发按钮固定位置),部分关卡需精准把控时机(如跳上移动平台的时间窗口),操作失误可通过 “即时存档” 重新尝试,无惩罚机制;3. 收集与解锁:每个关卡隐藏 3 枚 “机制碎片”(需破解支线机关获取),集齐碎片可解锁 “关卡编辑器”(自定义机关布局分享挑战)与角色皮肤(如机械风、像素风外观);4. 难度梯度设计:从 “新手引导关”(单机关操作)逐步过渡到 “硬核挑战关”(多机关同步联动),每 10 关设置 “ checkpoint 存档点”,支持中途退出后续接着挑战。游戏自动 + 手动双重存档,单关卡挑战耗时 5-15 分钟,适配碎片化与深度游玩需求。
游戏特色:
- 拒绝整蛊的公平设计:明确标注 “非整蛊” 核心,关卡机关遵循物理逻辑与视觉提示(如闪烁的按钮、可转动的齿轮均为可互动元素),无 “看似安全却触发陷阱” 的恶意设计,被玩家称为 “硬核却友好的关卡神作”;
- 策略与操作双重考验:既需通过全景观察规划 “机关激活顺序”(策略层),又需精准控制角色移动时机(操作层)—— 如 “时间回廊” 关卡中,需预判平台升降节奏与角色跳跃距离,避免 “无脑试错” 的单调;
- 即时反馈与容错机制:失败后立即显示 “错误原因提示”(如 “未激活左侧拉杆导致平台无法移动”),支持 “单步回溯”(退回上一步操作)与 “关卡重置”,且存档点间隔合理,大幅降低重复挑战的挫败感;
- 简约几何美学:场景采用黑白灰为主色调的几何建模,机关部件(齿轮、平台、光束)以高对比度色彩突出,视觉焦点清晰,既保证硬核关卡的专注力需求,又通过机关运作动画(如光影折射、重力翻转)增强画面生动性;
- 创作与分享延伸:解锁的 “关卡编辑器” 支持自定义机关组合(含 50 + 基础部件),可生成专属关卡并通过二维码分享,同时可下载全球玩家创作的 “社区关卡”,官方每月评选 “最佳逻辑关卡” 并纳入游戏更新,延长内容生命周期。
游戏下载
App 隐私
信息
大小
86 MB
语言
中文、英文,日文
类别
冒险
年龄分级
9+
兼容性
可用设备
iPhone
需使用 iOS 16.1 或以上版本。
iPad
需使用 iPadOS 16.1 或以上版本。
Mac
需使用 macOS 13.0 或以上版本及配备 Apple M1 或以上版本晶片的 Mac。
Apple Vision
需使用 visionOS 1.0 或以上版本。
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